A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Сьогодні ви - гість. Тож забудьте про всі проблеми, зробіть ковток гарячого чаю та послухайте історію про артефакт, який, за легендами, здатний маніпулювати часом...

Особливості:

  • Лінійний сюжет
  • Інтерактивні сцени
  • Трохи анімації
  • Час проходження: 30 хв.
StatusReleased
PlatformsWindows, macOS, Linux
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorUnknown_thief
GenreVisual Novel
Tags2D, Horror

Download

Download
TheskullofHowardsknight-1.0-pc.zip 60 MB
Download
TheskullofHowardsknight-1.0-mac.zip 54 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(1 edit)

Чудова гра, але сильно розчарувує відсутність справжніх виборів і можливості пройти гру на гарний фінал(

(+1)

Доброго вечора, ми з України.

Досліджуючи підземелля цьогорічного джему ми натрапилу на кімнату таку схожу на попередні, але водночас, настільки незнайому, що в ній можна було загубити себе. Навіть протяг, який тільки що продував наші шиї загубився і зник. Ми були оглушені тишою та спокоєм. 

Ми не могли пройти повз, наші ноги не дозволяли цього зробити. В печері був смолоскип та щось сяюче, прямокутне. Підійшовши ближче ми знайшли флешку з Гааги, з грою Череп лицаря Говарда.

Наче все життя, якого ми не бачили і не жили пронеслося у нас перед очима. Дружба та зрада, біль від відчаю та сором від власної глупості охопили нас. Ми щосекунди народжувалися і помирали, а в моменти коли слова були зайві ноти багатокрапки розважали нас і перетворювали будь-яку паузу на щастя. На ковток свіжого повітря в тусклій, темній та лякаючій печері.

Здавалося, що ми були тут завжди, але згодом ми відчули, що наш час тут скінчився. Варто повертатися нагору. Слова були зайві, ті, хто не був з нами в печері все одно б ніколи не зрозуміли і не осягнули того спектру емоцій, які прожили ми. Три крапки заповнилися літерами "В А У", а потім зникли у повітрі, ніби щур що побачив людей.


(+1)

ЦЕ. ПРОСТО. ШЕДЕВР. Я абсолютно серйозно. Поки серед усіх робіт саме ваша викликала в мене такий шалений захват.

Тож одразу питання: Гра і має закінчуватися говардом перед підземеллям, але вже без інтерфейсу? Це ж не баг.

А так. Все досконально: чудовий, живий арт, анімації, які демонструють взаємодію, сцена з головою і келихами це щось. Часові петлі, які перетиналися в хаотичному порядку. Оформлення. Те, що гра починається діалогом, плавно переходить в меню і назад у гру. В мене перехоплює подих!

І музичне рішення, в грі це звуки, але вони настільки вдалі, що це відчувається напрочуд повним. Текст також написано дуже добре, знайшла лише кілька помилок

І розкриття теми нетривіальне.

Тому дуже вам дякую, забираю в улюблені, бо ви правда мене підкорили! Бажаю удачі Черепу лицаря Говарда ~

(+1)

Признаюся, мав занижені очікування від гри, але гра ще з прологу сказала: "Друже, ти не правий!". Дуже сподобалася ця робота, не в останню чергу через те, що маю певну слабкість до відьм і часових петель.

Також виділю гумор автора, мені зайшло)

Не люблю геймплей у новелах і це було однієї з причин, які занижували мої очікування, але на диво, він не заважав новелі, а навпаки гарно вписувався в новелу, розкриваючи її ідеї.

Загалом круто!

(2 edits)

Невже все виглядало настільки погано?🥲 

Дякую за відгук і радий, що все ж сподобалося:)

Deleted 53 days ago
(+5)

Ого, з перших абзаців зацікавила гра, а коли побачила інвентар, оцих лицарів-паладинів побігла радити іншим цю гру. Файненько, мені сподобалася. Пригодницьке фентезі то просто таки ліки для свідомості покоцаної реальністю.