Досліджуючи підземелля цьогорічного джему ми натрапилу на кімнату таку схожу на попередні, але водночас, настільки незнайому, що в ній можна було загубити себе. Навіть протяг, який тільки що продував наші шиї загубився і зник. Ми були оглушені тишою та спокоєм.
Ми не могли пройти повз, наші ноги не дозволяли цього зробити. В печері був смолоскип та щось сяюче, прямокутне. Підійшовши ближче ми знайшли флешку з Гааги, з грою Череп лицаря Говарда.
Наче все життя, якого ми не бачили і не жили пронеслося у нас перед очима. Дружба та зрада, біль від відчаю та сором від власної глупості охопили нас. Ми щосекунди народжувалися і помирали, а в моменти коли слова були зайві ноти багатокрапки розважали нас і перетворювали будь-яку паузу на щастя. На ковток свіжого повітря в тусклій, темній та лякаючій печері.
Здавалося, що ми були тут завжди, але згодом ми відчули, що наш час тут скінчився. Варто повертатися нагору. Слова були зайві, ті, хто не був з нами в печері все одно б ніколи не зрозуміли і не осягнули того спектру емоцій, які прожили ми. Три крапки заповнилися літерами "В А У", а потім зникли у повітрі, ніби щур що побачив людей.
ЦЕ. ПРОСТО. ШЕДЕВР.
Я абсолютно серйозно. Поки серед усіх робіт саме ваша викликала в мене такий шалений захват.
Тож одразу питання: Гра і має закінчуватися говардом перед підземеллям, але вже без інтерфейсу? Це ж не баг.
А так. Все досконально: чудовий, живий арт, анімації, які демонструють взаємодію, сцена з головою і келихами це щось.
Часові петлі, які перетиналися в хаотичному порядку.
Оформлення. Те, що гра починається діалогом, плавно переходить в меню і назад у гру. В мене перехоплює подих!
І музичне рішення, в грі це звуки, але вони настільки вдалі, що це відчувається напрочуд повним.
Текст також написано дуже добре, знайшла лише кілька помилок.
І розкриття теми нетривіальне.
Тому дуже вам дякую, забираю в улюблені, бо ви правда мене підкорили! Бажаю удачі Черепу лицаря Говарда ~
Ого, з перших абзаців зацікавила гра, а коли побачила інвентар, оцих лицарів-паладинів побігла радити іншим цю гру. Файненько, мені сподобалася. Пригодницьке фентезі то просто таки ліки для свідомості покоцаної реальністю.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Чудова гра, але сильно розчарувує відсутність справжніх виборів і можливості пройти гру на гарний фінал(
Доброго вечора, ми з України.
Досліджуючи підземелля цьогорічного джему ми натрапилу на кімнату таку схожу на попередні, але водночас, настільки незнайому, що в ній можна було загубити себе. Навіть протяг, який тільки що продував наші шиї загубився і зник. Ми були оглушені тишою та спокоєм.
Ми не могли пройти повз, наші ноги не дозволяли цього зробити. В печері був смолоскип та щось сяюче, прямокутне. Підійшовши ближче ми знайшли флешку з Гааги, з грою Череп лицаря Говарда.
Наче все життя, якого ми не бачили і не жили пронеслося у нас перед очима. Дружба та зрада, біль від відчаю та сором від власної глупості охопили нас. Ми щосекунди народжувалися і помирали, а в моменти коли слова були зайві ноти багатокрапки розважали нас і перетворювали будь-яку паузу на щастя. На ковток свіжого повітря в тусклій, темній та лякаючій печері.
Здавалося, що ми були тут завжди, але згодом ми відчули, що наш час тут скінчився. Варто повертатися нагору. Слова були зайві, ті, хто не був з нами в печері все одно б ніколи не зрозуміли і не осягнули того спектру емоцій, які прожили ми. Три крапки заповнилися літерами "В А У", а потім зникли у повітрі, ніби щур що побачив людей.
ЦЕ. ПРОСТО. ШЕДЕВР. Я абсолютно серйозно. Поки серед усіх робіт саме ваша викликала в мене такий шалений захват.
Тож одразу питання: Гра і має закінчуватися говардом перед підземеллям, але вже без інтерфейсу? Це ж не баг.
А так. Все досконально: чудовий, живий арт, анімації, які демонструють взаємодію, сцена з головою і келихами це щось. Часові петлі, які перетиналися в хаотичному порядку. Оформлення. Те, що гра починається діалогом, плавно переходить в меню і назад у гру. В мене перехоплює подих!
І музичне рішення, в грі це звуки, але вони настільки вдалі, що це відчувається напрочуд повним. Текст також написано дуже добре, знайшла лише кілька помилок.
І розкриття теми нетривіальне.
Тому дуже вам дякую, забираю в улюблені, бо ви правда мене підкорили! Бажаю удачі Черепу лицаря Говарда ~
Невже все виглядало настільки погано?🥲
Дякую за відгук і радий, що все ж сподобалося:)
Ого, з перших абзаців зацікавила гра, а коли побачила інвентар, оцих лицарів-паладинів побігла радити іншим цю гру. Файненько, мені сподобалася. Пригодницьке фентезі то просто таки ліки для свідомості покоцаної реальністю.